イースY ナピシュテムの匣
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ストーリー(公式HPより)
"イベル半島に入れば、そこはもうアフロカだ"
 私はバレシアで耳にした言葉を思い起こした。確かにその通りだった。この赤土の荒地も、不毛さにかけては砂漠と何ら変わりがない。空気は喉を焼くように熱く、大地はどこまでも乾いている。しかしこの荒野には、私たちの求めるものはなかった。誰も不毛さに憧れてアフロカに赴くわけではない。求めるもの、それはまだ誰も目にしたことのない世界だ。
 遠く、陽炎の中に帝国の里程標を見つめながら、私たちは黙々と左右の足を動かし続けた。彼方のアフロカへ向かうため、そしてかの地で待ち受けるものを、他ならぬ自分の目で確かめるために……。

(HP 旅立ちから) 
機種 メーカー 発売日 状況
PC ファルコム 03/9/27 クリア

レビュー項目 満点☆5 レビュー
グラフィック 良くも悪くもないかな。PCのアクションゲームとしてはいいデキかと思います。
サウンド 聞く人が聞けばイースっぽいらしいので、これはこれでアリかと。
ストーリー ☆☆ 正直ストーリー覚えてません。それぐらい浅い。
システム ☆☆☆☆ 敵を倒す爽快感、操作性などよくまとまってたと思う。
総合 ☆☆☆☆ 久しぶりにおもしろいと思った。クリアまでの時間が短いということが騒がれているが、
体感した感じぜんぜん短いとは思わなかった。
何よりこの気持ちいい爽快感がたまりません。



前途多難

何が前途多難かって、インストールしたはいいが起動するとビデオメモリーエラーがでるんですよ。
VRAMが256Mあるビデオカードなのに。
公式BBSでも不都合報告の嵐。やる前からやる気が少しそがれました。どうやら相性の問題、ドライバの関係みたいでしたが。
設定を立ち上げるとデスクトップにキャラがでるのだが、そんなどうでもいい機能は後回しにして、
もっと不都合を取り除いてほしかった。
エラー「D3D〜」とかソース名かかれてもわからない人たくさんいるだろうに。

プレイ開始
実はYsシリーズはSFCの4しかやったことがなく、ストーリーについてまったくわからないのだが、
今回は別にシナリオ重視ってわけでなく、ただ剣振り回したいなぁって思ったからやろうと思ったわけで。

で、始めたんですが正直驚いた。楽しい。いやもうなんというか、敵をばったばった切るのが楽しすぎる。
調子にのって走り回ってたらすぐに死んだわけですが、これはいい感じだ。
オルハ、イーシャもかわいく、尻尾のあるエルフの長ミミというのもツボを押さえてるな。ヤラレタ。

---9/29---
とりあえず最初のボスまでこぎ着けました。
で、最初のボス。なんかやたらかっちょいいんですけど。
が、見た目とは裏腹にすげー弱い。10秒ぐらいで倒してしまった。あっけない。
レベルあげすぎたか、それとも俺がうますぎるのか。レベル5で上げすぎはないと思うので、後者かな。
もう少し骨があった方がよかったかなー、なんて思ってたらボスが再び立ち上がった。
やべ、熱いな!このゲームは!とか思ってたら村人が倒しちゃって拍子抜け。
そしてエラーがでてデスクトップに戻されました。なんですか、このゲームは。
俺のPCとすこぶる相性が悪いらしく、弱っちいボスを5回も倒すハメになりました。やってらんねー。
でも楽しいので続けることにします。

---9/30---
ボスを倒したら村人の態度が激変しました。現金な奴らだ。
あげくの果てに洞窟わたって様子みてこいとかいってるし。
イーシャつれて逃げようかと思ったよ。

そんなことはできるわけないので、しょうがなく洞窟わたることに。
入ってビックリ、ゴキブリみたいな敵に囲まれて死亡。逃げれば余裕なのだが、
俺の辞書に退散の2文字はないので何度もやり直しながら敵を倒し進むことに。
そうこうしてるうちにレベルが7になった。

で、無事洞窟を抜け、人間のいる町に到着。そこでエライ人の話をきくことに。

バスラム「いっておくがワシはレダの連中はすかん。遺跡をこわすな、森を焚くなと小うるさいことばかりいいよって!」
「町を住みよくするのに創意工夫する何が悪い!」

まぁ、どっちもどっちかなぁって思ったよ。
で、なんかグランなんたらにいくことになりまして、そこでスライムに囲まれた少年を助けるイベントが起きるのですが、
俺の攻撃が0しか与えられない。兜割りですら1。レベル14では低いみたいだ。その辺のお花倒して出直しだな。
こういうゲームは低レベルで自分の腕でカバーしながら進むのが俺の好みなんだけど、
ダメージ1しか与えられないし、敵のHPわからないので今回ばかりは地道にレベルをあげることになりそうだ。

---続き---
うは、なんか自爆する岩みたいなのがものすごい経験値をもっていることに気が付いた。
5分もたたないうちにレベルが20になってしまった・・・。これでいいのだろうか?
雑魚はほとんど一撃になってしまい、ボスの元へ簡単に到着。
しかしこちらの打撃はほとんど0。あれーまだレベルたんないのかな?って不思議に思ってると、
そういや剣を鍛えるの忘れてることに気が付き、あわてて村へ。
一気に5まで鍛えてもらい、ウインドとか覚えて準備万端。多分負けないね。

---10/1---
あーカニみたいな、それでいてコウモリみたいなボス?
楽勝でした。っていうかノーダメージだよ。レベルあげすぎたなこりゃ。
多分推奨レベルは19ぐらいだったんだろうな。21は高すぎた。
で、新しい剣を手に入れて前の村のオルハに鏡の欠片を渡した所で終了。
今中盤ぐらいなのかな?


---10/4---
忘却のダンジョンのボスに到達。
現在エメラスの剣レベルが風、火とともにレベル5.
が、レベルが低すぎるのかボスに与えられるダメージがジャンプ切りでやっと2.
相手のHPは800.積みました。
またレベル上げするかぁ。倒せない訳ではないのだが、労力がかかりすぎるんだよなぁ。


---10/7---
忘却のダンジョンのボス撃破。結局剣のレベルは5のままで、
レベルを25にしてから挑んだらあっさりと倒せた。
やはりこの辺の兼ね合いが難しいな。もう少しスリルある戦いがしたかったが・・・。
で、3本目の剣を手に入れた。格好はいいのだが、使い勝手が悪そう。

オルハに鏡を渡そうとしたら、風見の丘にいるっていわれた。
でね、その話した人がそこはまだ君でも危険だから帰ってくるまで待った方がいいというのよ。
でもね、オルハ一人でそこにいってるわけじゃん?
この変の微妙なシナリオ展開というか、ちょっとおかしいんじゃないかと思った。
そういや、最初のボスもオルハが弓一発でしとめちゃったしなぁ。


---10/10---
鍾乳洞のボスを倒した。
レベル38の段階では与えるダメージがほとんど0だったのだが、
40になった途端に今までの堅さが嘘のようなダメージがでて、ほとんど秒殺に近かった。

■総評というか、感想
うん、おもしろい。これはいいアクションゲームじゃないかな。
絶妙なバランスだと思う。レベルが低ければ攻撃が通らないっていうのもいい。
が、絶妙なレベルだと絶妙なバランスなんだけど、一度それを謝ると途端にものすごいヌルゲーになってしまう。
そうでなくてもボスはほとんどがノーダメージで倒せるような攻撃方法しかしてこないので。

ラスボスは意外にあっさりとしていて、某FFみたいに変身したりするのかな?なんて思ったけどそんなこともなく。
意外に低レベル(?)で倒せてしまった。その後の匣はおまけみたいなもんだったし。
剣のレベルは3本が10で、レベルは47。普通・・・かな。
プレイした感じ、剣は一本を集中して育てて、ある程度後半で一気に上げた方がいいみたい。材料が余りまくるので。

隠しボスなども随所にいるし、アイテム集めなどもおもしろいのでプレイ時間は気にならないかな。
丁度よい感じがしました。

ストーリーはこんなもんなのかな?
なんかむちゃくちゃな場面とかあったけど、まぁいいや〜で済むレベル。
特にオルハ関係。
弱ったボスを弓で一撃とか、敵がうようよいる丘で笛ふいてたり、ラストダンジョン手前でついてきてたり。
ある意味アドルより強いんじゃなかろうか・・・。
まぁ、全部オルハかわいいので許しちゃいますけど。耳と尻尾がラブリーでラブリーで。うふふ。

なんか久しぶりにPCでこういうゲームをやったんですが、
まだまだぜんぜん楽しめました。何も考えずに好きな時間にちょこっとプレイできる・・・そんな感じ。

おまけに裏技を教えましょう。
ラスボス前の兄貴と戦うとき、妖精がたまに回復光線をだすんですが、
それを当たると同時にアドルが死ぬと、ゲームオーバーにならずに画面に残ります。
で、また回復光線がアドルに当たるとHPが増えて行動できるようになります。
ですが、本体は死んでる扱いなので敵のダメージはくらいません。つまり、無敵です。
これを利用すればかなりここは低いレベルでもいいんじゃないかなぁ。

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