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| レビュー項目 | 満点☆5 | レビュー |
| グラフィック | ☆☆☆ | 背景CGが独特な雰囲気でステキ |
| サウンド | ☆☆ | うーんこんなもんなのか・・・ |
| ストーリー | ☆☆☆ | もう少し何かアクセントがほしいかと。 ただケイタロウが羨ましいとしか感想がでない。 |
| システム | ☆☆ | 改善の余地がありすぎて何もいえません。 |
| 総合 | ☆☆ | 好みによるが、俺はつまらなかった。 原作好きで、頭のいい人なら楽しめるかと。 |
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| ◆東京大学物語 知ってる?愛し合う二人がトーダイってとこにはいるとね、シアワセになれるんだって。 って、しょっぱなからツッコミ所満載なんですが。 愛し合う二人が入るならどこの大学でもシアワセになれるだろ。まして愛しあえる時点でシアワセだと。 で、肝心のゲームの方なのだがまずいいたいことが。 なぜアナログスティックしか使えないのかと。 選択肢を選ぶ時にかなりやりにくい。移動方法はサクラ大戦の様な感じで、随時移動先を選ぶのだが、 そこもアナログな為にやりやすいとはいえない。 そしてミニゲームなど度々あるのだが、これがまたアナログスティックを酷使するものばかり。 上下にレバガチャしろだとか。確かに初めにこのゲームはアナログスティックをたくさん使いますとでるのだが、 これはソニーの「俺の料理」ぐらいにコントローラーにダメージ出るぞ(;・∀・) で、立ち絵などはまぁまぁ標準。口ぱくもするし、気になるところは・・・ないとはいえない。 なんか微妙にキャラが荒い。モトコをみてるとすぐ気づく。 スキップモードもない(?)ので○ボタン連打するしか飛ばす方法がないのもいただけないかと。 履歴もないのがちょっと。台詞が噴出しがたなので無理とはいえ、こういうゲームにないのは減点かと。 で、一番気になったのがなぜこのゲームは本当に数学の問題とかをやらせますか? いや、まじでびびったよ。普通に問題用紙でてきて選択肢が4つぐらいでてくるの。 まぁ、これは違うなとか、どうだろう?とか、ケイタロウもいうのだけどあてになんねーし。 というか、この時点で俺の中でこのゲームは終わりました。 ゲームの中でもまじ勉強させないでください。いやね、足し算、引き算ぐらいならぜんぜんいいよ。 だけどね、このゲームは「Sinとか√」とかでてくるのよ。まじでありえねーと思った。 どの層を狙って作ったのかぜんぜんわからない。 東大に入るのが目的のゲームの為に、勉強という行為をはずすことはできないとは思うが、 それこそミニゲーム風にしたりするべきだと思った。コミパの絵を描くときみたいなミニゲームとか。 退屈以前の問題。 最近ちょっとキャラゲーをやる機会が多くて思ったのだが、キャラの魅力を十分に発揮できてないゲームが多すぎる。 逆に言うと、キャラにたよりすぎて肝心のゲームがおざなりになってると。 その点、キッドゲーはきちんと考えて作られてるなーと思いました。 そこの作り方のうまさが、ギャルゲーオンリーメーカーと、さまざまなジャンルに手を出してるメーカーとの違いなのかな、と・・・ |