SILENT HILL 3
コナミ (KONAMI ENTERTAIMENT TOKYO,Inc., All rights reserved.)
ストーリー 公式HPより

はいはい、わかってる。私も愛してるよ……父さん」

ヘザーは小さく微笑む。
電話口で交わされる他愛のない会話。
それはありきたりで穏やかな日常の光景だった。
その日常が断ち切られることを、想像することもなく。

不意に、何の前触れもなく、理由もわからぬままにそれは訪れる。
その平凡な幸せが、失われる。
悪夢に侵蝕されたように世界は変貌・・・ヘザーはその中に取り込まれてしまう。

休日のショッピングモールを満たしていた幸福なざわめきは、陰湿な沈黙に変わり、聞こえてくるのは異形の生物の足音だけ。
何が起こったのか……聞きたくても、答えてくれる人はいない。
孤独な狂気の世界に取り残されたヘザーには、逃げ出すことしかできなかった。
どこに行けばいいのか、それすらもわからずに、生きるため……襲いかかってくる怪物を殺すための拳銃を握り締めて……。

「始まりを迎えようとしている。人々が失われた楽園を取り戻すために」
それは逃げ出す中で、たった一人、出会えた女性がヘザーに告げた言葉。
始まり? 楽園? その言葉の意味を問いただす間もなく女性は立ち去り……、
そして、その言葉がきっかけであったかのように、世界はさらに深い悪夢へと堕ちていく
……。

機種 メーカー 発売日 状況
PS2 コナミ 03/7/3

レビュー項目 満点☆5 レビュー
グラフィック
サウンド
ストーリー ☆☆
システム ☆☆
総合 ☆☆



◆サイレントヒル3
莫大なツミゲーを放置して買ってみました。
怖いもの見たさっていう奴ですかね。
さっそくプレイ開始。

( ゚д゚)ポカーン
なんでこんな明るいノリのOPなの?ちょっと拍子抜け。
で、さっさと飛ばしたらいきなりどっかの遊園地から始まって、わけもわからず襲われて死亡。
クソゲー!と声を大にして叫んだところ、死んだら始まるというナイス演出だった。ヤラレタ。
で、操作性なんですがちょっともったりしてて重い感じ。少し戦闘をしてみたのだけど動きにくい。
さらに犬みたいな敵に攻撃があたりません。どうやって↓攻撃すんのか説明書にかけよ。
なんか
頭悪い子みたいに犬の上でブンブンナイフふりまわしてたぞ(;・∀・)
後、暗すぎて何がどこにあって何されてるのかぜんぜんわからん。狙いかもしれないけど。

な〜んか全体的にバイオの劣等コピー感はぬぐえない。
意味がわからない。まぁこれはおいおい判明していくんだろうが、トイレ>外>建物>敵のコンボはちょいと。
なんでこんな怪物がいるの!?って驚いてたけど、俺も十分驚いたよ(;・∀・)
しかも15禁と書かれていたので、さぞグロイ敵がでるのかと期待してみれば犬みたいなやつ。
しかも「もののけ姫」の「コダマ」みたいにコミカルに顔動いちゃうし。爆笑ですよ。
主人公の顔もリアルに作りすぎて、シミ、ソバカスが妙に目立っててちょっとキモイ。
ある意味怪物より怖いですよ(;・∀・)

こんなところが初印象。
あ〜あと、
カギ落ちてるのに「私では腕の長さがたりない。上の重いダンボールを動かすのは面倒だ。」
とかいわれた時にはどうかしてんじゃねーかと思った。
生死かかってるのに面倒の一言でフラグ立てですか?おいおいΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)


■ライトとるまで
横歩きだけで進んだり、犬かまって噛み付かれたりと、違う楽しみ方もまた絶品。
前回指摘した
「メンドクサイ
はパン屋の「トング」をとることにより無事入手。
で、とった鍵を使って本屋に入って謎解き。正直ノーマルで30分詰まった。
というより、ヒントがなさすぎてもっと深く考えてしまった。

ネタバレ>>>「シェイクスピアの本をメニューで調べて欠けた数字をあわせた並び順に
扉のナンバーを押すのだが、ある数字が激しく見にくい。そういう仕様なのかどうかわからないが、
全体的に見にくすぎてやる気がそがれる。押すナンバーもあってたらあくだけじゃなく、間違ってたら何か音がほしかった。
移動も暗すぎてO連打しながら進むことが度々。ライトとるまでがほんと正念場。
俺一人でやってたら間違いなく投げ出してるであろうゲーム。
物語の鍵をにぎるであろう
「クローディア」もでてきて、ちょっとだけ面白くなりそうな予感。
でも、まだ敵が2種類しかでてこないのは・・・

■つむ〜
ってことで、久しぶりの再開。思ったけど最初のロードが長すぎ。
あとメモカー読み込むためにわざわざ全部メモカー読むのもダルイ。
あと、ちょっと長めのロードが入る所は画面が赤くなるのだが、蓮みたいで気持ち悪い(;・∀・)
とりあえず救護室からってなってるが、部屋の配置とかまったく覚えてない(汗
しかもここまでで1時間とか言ってありえない。ちょっと探検しながら進もうかなと。

なんか走り回ってるうちにハンガーと漂白剤、防弾チョッキを手に入れた。
それらを使って手の届かない梯子を下ろし、とりあえず先に進む。
どうでもいいが、あかない扉が多くおきすぎて迷う。こんなにいらねーんじゃないか?カギで開くわけでもなく、
ただ壊れているだけならこんなにいらないだろう。
それに梯子にしたって、ハンガーなんかで届くのなら同じ部屋にある机を移動させて上った方がいいんじゃないかと。
なんか設定がバイオに比べてずいぶんといい加減な気がする。

でさらに進むうちにやっと犬とデクノ坊以外の敵がでてきた。まぁでっかい蛾なんですが・・・
そいつにおっかけまわされてるうちに穴に落ちそうになって、操作誤って落下。
「アア〜〜〜〜ァン」ドサッ。でまたセーブポイントから。正直やる気なくしました(;´Д⊂)
やってて気がついたけど、敵は徹底無視のほうがいいね。攻撃早いわけじゃないし。

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