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| レビュー項目 | 満点☆5 | レビュー |
| グラフィック | ☆☆ | バンダイに期待してはだめか・・・ |
| サウンド | ☆☆ | OPとかTVといっしょで懐かしい。が、やはり古さはぬぐえないかと |
| ストーリー | ☆☆☆☆ | 全部はいってるなら文句なかった |
| システム | ☆ | 悪すぎ。やりにくい。 |
| やり込み度 | ☆☆ | コンボ研究などできないことはない・・・根気が必要 |
| 総合 | ☆☆ | 完璧にキャラゲー。もともとそういう作りなのかもしれない。 DBZ好きな人は☆+1かな |
| ◆ドラゴンボールが帰ってきた! ◆なんというか、店で見たときは衝撃でした・・・ SFCのときとは比べ物にならないグラフィック、迫力のサウンド。なつかしいキャラたち・・・ これはもう買うしかない!と思ったんですが、どこも売り切れ。 これもZ戦士の力ですか? 4件目にてようやく発見。即購入しました。 ◆プレイしてみて・・・ ◆まぁびびりましたよ。正直。SFCの武道伝とぜんぜん違う。 避け動作ありの、投げぬけありーの・・・まぁここまではよい。んが! 対戦ツールとして問題ありまくりだろ、コレ。 まず従来のDBZと違い、ガードが後ろではなくボタンで行う。 俺はバーチャでなれていたので違和感は特になかったが、これはどうだろうか? 他にも問題点をあげれば、ジャンプがない、上段、下段ガードの概念がなく、全て立ちガード。 昔のシリーズと違い自由に空を飛べない。つまり、地上で進行方向かバックダッシュするしか荷煮には進めない。 かといってガードを崩す手段が豊富にあるわけでもなく、バーストアタックと投げのみである。 どちらも回避は簡単に可能で、かなりやりこまないと面白さを見出せない。 9割の人間はそこまでいかずにやめるだろう。 かめはめ波やドドンパなども自由に出せるわけではなく、 これも鉄拳、バーチャのようなコマンドに変更になっている。 昔は2146+Aでかめはめ波など光線技だったが、今作ではPPPPEというパンチ〜かめはめ波という 連携みたいな扱いになっている。 入力がなかなかシビアで、ゆっくりでもいいから正確にいれないと技が出ない、連打などもってのほか。 というような微妙なつくりになっている。 モーションもにたりよったりで、個性が感じられない。しょせんはキャラゲーなのか・・・ ◆ストーリーモード 上でボロクソにいいましたが、ストーリーモードはなかなかよいです。 漫画を見ているような感じで進みます。 自分はまだ(2/21現在)ゴクウでしかプレイしてないのでわかりませんが、 ピッコロ視点やフリーザー視点などおもしろそうです。 不満がないわけでもありません。 バータ、ジースがでてこない(完璧に)等、けっこうハブかれてます。 随所にある戦闘がたるい。 というか、CPUの理不尽な強さでカクゲーが結構うまいと思っていた俺も完敗でした(w 上記にかいたとおり、ガードを崩す手段があまりにもないため、機械の反応にみてから勝たなくてはなりません(^^; 俺なりの攻略法は、ガンマチして、バーストがきたらバースト、大技をガード後に投げ。 これでとりあえずセルは倒せます。このさい投げはあきらめてください(w まぁ、そんなことを忘れるくらいストーリーが熱いのでいいんですが。 ベジータ「はじけてまざれぇー!」 フリーザ「あのバラバラになった地球人のようにな!」 ゴクウ「クリリンのことかぁーーーー!!」 名ゼリフがまたきけます(w ◆天下一モード このゲームをやった人で6割の人間がここでCDを割るorコントローラーを投げたくなることでしょう。 初級、中級、上級とわかれていて、ストーリーモードででてこないキャラは, ここで賞金を稼いでポポの店で買う必要があるのです。 これは天下一武道会で戦うためにリングアウトがあるのですが、 中級あたりからリングアウトの嵐。 というか、ポイポイカプセルかってドラゴンボール集めてもスキルが全部装備可能になるだけで、 やりこまない人にはいらないかもしれないですね(w 簡単に勝つ方法は スキルをワクチン+心臓病装備して。制限時間を30秒にし、一発わざと攻撃食らって地面にダウンし、 下とガード押しっぱなし。 これで勝つことができます(2ch) ◆まとめ 現在俺のデータはサタン様がでてません。 これを出すまではやりますが、でてから全てそろえる確立はほとんどないでしょう(^^; 良く言えば、よくできたキャラゲー、悪く言えばおもしろくないカクゲーでしょうか(w 全世界で196万本も売れているそうですが、アメリカの人には受けがいいのかもしれませんねぇ・・・ |