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2007.05.20 Sunday

だまされた

ロケテ延長ってことで、また馬鹿みたいに池GI行ってきました。
ビンゴでマネー稼ぎまくってやると思ってたのに、ビンゴ終わってました。
金争奪でたのでがんばって勝利したら報酬は砂袋でした。
あくまで金争奪なのだから、絶対アイテムにして欲しいぜ・・・
そうじゃなかったらマネー10万Gぐらいもらわないと割にあわんぜよ。

4KPPの浮きがPS3版と違うので、前回書いたOMからのコンボ無理っぽい。
入るキャラもいるけど条件不明。
大人しく2KPK、カゲ、ブレイズ、シュンには4KPPやP→6PKで。

前にも書いたけど4KPPの最後を避ける人には4PKKが遅らせ、半回転でやっぱ強かった。
暴れる人には4KPPで。
屈伸に弱いけど、4KP→4KP〜みたいに攻め継続してもよさそう。

ほんと何が変わってるのか全然わからん。
3P+Gは抜けて有利っぽいし、RD系の早さも変わってないと思う。
アルカディア待ちか。


今日はゴム蔵さんも来てたのでがっつり対戦。
前回のようなボロ負けってわけでもなく、ちょっと善戦できた。
開幕OMP同時にやってるはずなのに毎回俺が負けてるのはどういうわけだ!

最近同キャラ戦がかなり多いので、結構得意になってきた。
そんじょそこらのオゥラーイじゃ俺には勝てないぜ!多分・・・

ブレイズは8P+K→4KPが両足安定。
4P+K→P+KP→4KPも両足安定。
受け身とるのが苦手そうな人には小ダウンを追加だぜよ!


巧者ブレイズvs闘聖パイ

ボクタイ中Kってガードして-17なはずなんだけど、4P+Kガードされてるのは俺が遅いから?
派生を意識して最速じゃなかったのかなぁ。
壁際7P+K連発つよかー
あの位置取りなら逃げられないと思う。

背後投げ→66KPって確定だったのね。
俺今までレバガチャしてたけど意味なかったんかい。

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