●レフィアゲー! FF3日記3
実は今まで違和感を抱いたままゲームをプレイしてました。
他の人の日記見て気がついた。
それは黒魔がダガー装備できなくなっているという驚愕の事実に・・・!
ゴールドルの館。
ここでも敵は決められたように2匹しかでないので道中楽すぎる。
たまにバックアタックされるけど、それでも全滅とはほど遠い。
うーん簡単だなぁ。
この時点で俺のパーティーは戦士、竜騎士、シーフ、白。
シーフがもう12回hitを叩き出しているのでかなり強い。
あと戦士の攻撃力が異常。
竜騎士は可愛そうなぐらい弱い。
ジャンプして戻ってくる頃には戦闘終わってる。
飛空挺を取り戻したあとはサロニアへ。
アルス王子助けてガルーダと戦闘。
もちろんジョブは竜騎士、竜騎士、竜騎士、竜騎士。
ジャンプ6回で倒せた。
いかづちに耐えられるHP700ぐらいあれば余裕っぽいよ。
つーか、ルーネスのジャンプで3500って与えすぎな気がするよよよ。
ここで竜騎士はお役ご免。
ジョブは戦士、シーフ、風水師、白に変更。
使われないジョブが軒並み強化ということなので、
吟遊詩人や狩人なんかも使ってみよう。
ここで大枚はたいてひかりのぼう、こおりのぼう、ほのおのぼうを購入。
つえが強かったために、ぼうももっておいて損はなさそうだ。
下手すりゃ主力になるかもしれない。
お次はノーチラスにのってドーガの館へ。
ミニマム使って洞窟へ。
普通に雑魚敵を処理できるのはありがたいことだ。
海に潜れるようになってからは海底洞窟へアイテム探索。
エアーナイフとったらシーフが馬鹿みたいに強くなった。
弱点攻撃なのかわからないけど、14hitで6000オーバーなんですけど。
FC版で6000とか忍者でも苦しいぞ。
それと風水師のちけいが鬼強。
これ強化しすぎだろう。
何が強いってシャドウフレアですけど。
バハムート級の威力じゃんこれ。
風風風シーフで回復いらないんじゃないかとさえ思うんですけど。
バランス崩壊!バランス崩壊!って口ずさみながらサロニアの海底洞窟。
戦闘が面倒になってきたのでシーフのとんずら発動。
・・・逃げられない。
おいおい、とんずらっていったら8割は逃げれたはずですよ?
とんずらで逃げられたことがねーってのはどういうことですか!
もうなんだよこれ、とんずらじゃなくてとんぬらってかいとけ!
で、オーディン戦。
結構辛い。
二回攻撃を集中されるとそれだけで一人しんじゃう。
かなりじり貧。
おーし後もう少しだーって所で斬鉄剣で全員死亡。
はいはい斬鉄剣斬鉄剣。
ばーかばーか!おまえなんかサロニア城の地下で永遠に眠ってろ!
眠りを妨げる者は誰だ〜ってもうこねーよ!
それにしても戦士のブラッドソードも鬼だな。
ダメが3000で回復が500程度とHPの半分回復。
これは他の武器に変える必要あるのだろうか。
・・・と、僕も思ってました。
だがどうだろうか。
レベル35、熟練度35の戦士の話。
ディフェンダーと古代のつるぎで攻撃力は175。
試しにふみこんでみたら14Hitでダメージ9000。
あっ、あれ・・・?9000・・・?
えっ、あ・・・あれ?FF3って最大ダメージ99999だっけ?
あははは、そうだよな、99999だったよな・・・っておい!
いくら弱点ついたかもしれないっていっても強すぎだろ!
えーと、ノアのリュート手に入れてウネおこして遺跡へ。
ウネがたびたびホーリー使ってくれるんだけど、これまた鬼強。
ウネばあさんとドーガじいさんでザンデ倒せるんじゃないかコレ。
遺跡の難易度が激減してて簡単にインビジブルをとる。
うぉー懐かしいこのBGM!
無駄にAボタン連打!うひょー!!
他の人の日記見て気がついた。
それは黒魔がダガー装備できなくなっているという驚愕の事実に・・・!
ゴールドルの館。
ここでも敵は決められたように2匹しかでないので道中楽すぎる。
たまにバックアタックされるけど、それでも全滅とはほど遠い。
うーん簡単だなぁ。
この時点で俺のパーティーは戦士、竜騎士、シーフ、白。
シーフがもう12回hitを叩き出しているのでかなり強い。
あと戦士の攻撃力が異常。
竜騎士は可愛そうなぐらい弱い。
ジャンプして戻ってくる頃には戦闘終わってる。
飛空挺を取り戻したあとはサロニアへ。
アルス王子助けてガルーダと戦闘。
もちろんジョブは竜騎士、竜騎士、竜騎士、竜騎士。
ジャンプ6回で倒せた。
いかづちに耐えられるHP700ぐらいあれば余裕っぽいよ。
つーか、ルーネスのジャンプで3500って与えすぎな気がするよよよ。
ここで竜騎士はお役ご免。
ジョブは戦士、シーフ、風水師、白に変更。
使われないジョブが軒並み強化ということなので、
吟遊詩人や狩人なんかも使ってみよう。
ここで大枚はたいてひかりのぼう、こおりのぼう、ほのおのぼうを購入。
つえが強かったために、ぼうももっておいて損はなさそうだ。
下手すりゃ主力になるかもしれない。
お次はノーチラスにのってドーガの館へ。
ミニマム使って洞窟へ。
普通に雑魚敵を処理できるのはありがたいことだ。
海に潜れるようになってからは海底洞窟へアイテム探索。
エアーナイフとったらシーフが馬鹿みたいに強くなった。
弱点攻撃なのかわからないけど、14hitで6000オーバーなんですけど。
FC版で6000とか忍者でも苦しいぞ。
それと風水師のちけいが鬼強。
これ強化しすぎだろう。
何が強いってシャドウフレアですけど。
バハムート級の威力じゃんこれ。
風風風シーフで回復いらないんじゃないかとさえ思うんですけど。
バランス崩壊!バランス崩壊!って口ずさみながらサロニアの海底洞窟。
戦闘が面倒になってきたのでシーフのとんずら発動。
・・・逃げられない。
おいおい、とんずらっていったら8割は逃げれたはずですよ?
とんずらで逃げられたことがねーってのはどういうことですか!
もうなんだよこれ、とんずらじゃなくてとんぬらってかいとけ!
で、オーディン戦。
結構辛い。
二回攻撃を集中されるとそれだけで一人しんじゃう。
かなりじり貧。
おーし後もう少しだーって所で斬鉄剣で全員死亡。
はいはい斬鉄剣斬鉄剣。
ばーかばーか!おまえなんかサロニア城の地下で永遠に眠ってろ!
眠りを妨げる者は誰だ〜ってもうこねーよ!
それにしても戦士のブラッドソードも鬼だな。
ダメが3000で回復が500程度とHPの半分回復。
これは他の武器に変える必要あるのだろうか。
・・・と、僕も思ってました。
だがどうだろうか。
レベル35、熟練度35の戦士の話。
ディフェンダーと古代のつるぎで攻撃力は175。
試しにふみこんでみたら14Hitでダメージ9000。
あっ、あれ・・・?9000・・・?
えっ、あ・・・あれ?FF3って最大ダメージ99999だっけ?
あははは、そうだよな、99999だったよな・・・っておい!
いくら弱点ついたかもしれないっていっても強すぎだろ!
えーと、ノアのリュート手に入れてウネおこして遺跡へ。
ウネがたびたびホーリー使ってくれるんだけど、これまた鬼強。
ウネばあさんとドーガじいさんでザンデ倒せるんじゃないかコレ。
遺跡の難易度が激減してて簡単にインビジブルをとる。
うぉー懐かしいこのBGM!
無駄にAボタン連打!うひょー!!
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