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2006.08.25 Friday

レフィアの黒スト! FF3日記2

そんなこんなでグルなんとかの谷でトードもらってオーエンの塔。
序盤で一番長いダンジョンなだけに準備は万全!
と、言いたいところでしたが、フェニックスのおはないし、ポーションも0。
おまけに魔法もひとつも使えないとものすごい状態。

5F付近まできてしまったために、戻るに戻れない。
やけくそで宝箱取りながら一気に最上階のメデューサのもとに。
回復がまったくないのでかなり危険。

ゼウスのいかり、ボムのかけら、なんきょくのかぜをここぞとばかりに使いまくる。
戦士二人はふみこみ、魔導師組はつえを使いまくる。
次々と仲間が倒れていく中、
ほんとに最後の最後でレフィアのほのおのつえでメデューサ撃破。
マジで運がよかったぜー
仲間が倒れている中、黒ストッキングを見せながら喜ぶレフィア萌ー。


今回は魔法が強いので、相対的に魔法のつえも強くなってるね。
これなら戦士二人いれるより、魔導師を後列に配置して、杖やりまくった方がいいかもしれない。
安定して200〜300を後列からうてるのはかなり強いと思う。
っていうか知性に依存とか強すぎだよ。
魔法が使えて後列で戦士職よりダメが上とかちょっとやりすぎ。


船とった後は右端のギサールの村で魔法のお買い物。
ついでにしゅりけんも取る。
んで、売る。
貴重な財源確保!

ゲッコーとサラマンダーは適当で終了。
アイテム系が強すぎだわこれ。

んで、生きてる木でハイン倒して終わり。
ゴリ押しがつらかったので、ちゃんとしらべるで弱点付かないと厳しいかもしれん。
しかしながら2回攻撃なのでコロコロ弱点が変わるのはどうか。
攻撃はそんなに激しくないので、時間がかかってもよければ肉弾戦か。


浮遊大陸のあとは水の神殿。
やっぱここの音楽は最高ですな。
しかし、上画面にマップがでているのがなんとも。

FC版だとほんとに手探りで進んでたから、
難破船すらマップに表示は悲しいかなぁ。
どこを進んでいるのか分からない混沌さがよかったのに!

んで、エリアを仲間にしてそのままクラーケン戦。
・・・ぼこられた。
初めてこのゲームでぼこられた・・・。
あのイカ野郎!

ってことでリベンジ。
・・・・・・またぼこられた。
っていうか、ブリザラが強すぎるんだけど。
いや、違うな。
ナイトがクソすぎるんだ。
次回は戦士でいってみよう。


戦士クソつえー。
ナイトの2倍は強い。
これ今回ナイトいらなくね?
踏み込むの8回攻撃で1000overだよ。
っていうかこの時点で8回って・・・。
今までで一番苦戦したので、ここまでゼウスの怒りを温存という手も悪くないかも。

熟練度の差かもしれないけど、ナイトを使う意味がなさそうだ。
まーあるとしたら両手盾装備のナイトぐらいか。
それにしたって弱体化させすぎじゃないだろうか。
基本的に後でとれるジョブの方が初期ジョブより強くするべきだとは思うんだけど。

水の力を受け取った後はジョブチェンジ。
普通ならナイト、からてか、シーフ、白とかにする所なんだけど、
この段階でからてかがないのは土に変更したのだろうか?

ここまでやってみて6時間程度。
全体のボリュームでみたらたぶん15時間ぐらいっぽいな。
やっぱり気になるのは敵の数かなぁ。
カーソル位置を記憶してボタン連打で雑魚戦OKっていうのはどうかなと思う。
ほとんどが2匹なので、2ターンで終わっちゃうんだよね。

いかに多くの敵を効率よく倒すかっていうのも楽しみの一つだったと思うわけだ。
その大勢の敵を一気にドカーンと召還魔法で倒すっていうのもよかったのに。
2匹に召還魔法してもしょうがないという気持ちがかなりある。

それ+つえの便利さ。
MPを気にせずに戦闘に参加できるから、魔導師系のジョブが強すぎる。
っていうか黒魔いらないだろコレ。

ボスが二回攻撃っていうのは良かったかも。
難易度はあんまり変わってないけど。

BGMは良くも悪くもないかなー。
俺はやっぱり前の方が好きだけど。

Comments

石化効果の杖二刀流で殴るとかすると尚鬼畜に。
でも、杖以上に戦士の「ふみこむ」が強すぎるのでなんとも
ザンデ戦も2〜3ターンで終わりますからねw

黒魔は今回本当に要らない子
導士可愛いよ導士
いまだにクリアしていないのでいつかやりたい。
まだ暗黒の洞窟でウロウロしてる。
2Fぐらいもぐっては電源をきるを繰り返しw

導師は可愛いには同意。
白魔道師の黒ストもいい。

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