終わった。
1週8~9時間かしら。
これはイージーでの時間換算なので、ノーマルとかだともっといくはず。
これはねーうーん、どうなんだろうねw
まず言えるのは頭はげる。
相当頭が柔軟で、パズル得意って人以外はイージーをオススメする。
体験版やってみて、2面でつまずくようなら絶対買わない方がいいとさえ思う。
正直ベリーイージーパッチが必要だとさえ思う。
難しいから何度もやりたくなるパズルってわけではなく、
イライラする方面のパズルなので、相当ストレスがたまる。
後半は敵や罠も増えてくるので相当頭はげる。
4から難易度が高くなり、6で頭がハゲ、7で血尿がでます。
逆に、7さえクリアできれば後は結構スイスイいくと思います。
8辺りから奥行きとかも考えないといけないので、血便する人もいるかと思いますが。
最終層はパズルゲーなのに運が絡むというとんでもパズル (←反転
クリアした充実感なんてのはなく、もうやらなくていいんだ・・・!
っていう開放感の方が強いですよこのゲーム。
まさに悪夢w
期待していたアドベンチャーパートも短すぎる。
パズルメインにおまけのパートって感じか。
EDはまぁそれなりによかったと思うが、
マルチエンドだから他のを二週してまでみたいかと問われたらNO!
パズル部分をスキップするにはゴールド取らないといけないわけですが、
そもそもゴールド取れるような腕前ならスキップなんか必要ないわけでw
浮気トゥルーエンドみたけど、もうゴールしちゃおうかと思います。
メガネキャサリンEDも見たいけれど、また1からやるには髪の毛が足りなすぎる。
色々言いたいことはあるが、良作ではないなーこれ。
ボリュームもないし、操作性に難はあるし、イライラするし、イライラするしなー
とにもかくにも、体験版クリアできたら本編はいけちゃうと思います!
っていってた奴の髪の毛をむしってやりたいぐらい難易度高いので、
これから買う人は覚悟を決めて望んだ方がいいと思います。
必要なのは柔軟な頭より折れない心かもしれません。
PVの修羅場見て、あっこれ楽しそう!
って思って買うと悪夢見ますのでがんばってください!
あっ、その前に修羅場シーンまでたどり着けないかもしれませんけどね!
セーブすんの忘れてまた6-3から。
どうやってクリアしたのかわかんねーから頭はげそうww
もうゴールしたいんだけど。
これ一週間後には中古があふれてる気がするわw
体験版クリアできたら本編も大丈夫です!(キリッ
とか嘘っぱちすぎる。
体験版ひぃひぃクリアした人は4あたりでつむ。
根性で4クリアできても6の時計塔でつむ。
6を執念と気合いでクリアしても7でつむ ← 今ここ
とりあえず今から始める人向けのプチ攻略。
二人組の羊が教えてくれる技は聞いておいた方がいい。
教えてくれた技をそのままやらないと6辺りからきつくなってくる。
スパイダーと裏スパイダーを使いこなさないとやばくて頭はげそうになるよ!
デッドスペース2が届いたのでプレイしているわけだが、やばすぎるなこれw
wktk感が半端ねぇ。
わかりやすくいうなら超面白い。
wikiで翻訳もされてきてるし、マーカーあるからどこいくのかもわかりやすい。
バイオ4みたいなのが好きなら是非やるべきだな。
グロは凄いけど。
もうしょっぱなから全てやべぇw
俺妹片手にちまちまやろうと思ってたけど、そんなレベルじゃなかったわ!
このドキドキ感は久しぶりだなー
やはりデッドスペース1を超えるのはデッドスペース2だったわけか。
難易度ノーマルだからか、意外とパンチ連打で敵死ぬなw
どうせノーマルだと弾余るだろうからバンバン撃ってくか。
オンラインにはパスコードによる認証が必要。
北米版の人は北米、アジア版の人はアジアのアカウントがないと認証で弾かれる。
アジア版の俺はPSNで香港アカウントとってOKだった。
TOGfとりあえずクリア。
30時間ぐらいかかった。
レベルは60ぐらいで、PTはアスベル、ソフィ、シェリア、教官。
ラスボスが弱すぎたのでレベル上げすぎたと思う。
カーツ>>>>ラスボス>>>超えられないストーリー上の強さの壁>>>他のボス
こんな感じだったわ。
戦闘が面白いってよくいうけど、これどうなんだろうなー
コンボがガンガンつながるのが面白いということになるのだろうか。
序盤はひたすら衝皇震、後半からは邪霊一閃、魔王炎撃波しか使ってない。
衝皇震のカウントなんか俺1800回超えてるとかw
A技に弱いとか出る敵すらB技しか使ってない。
B技が強すぎるからA技に弱いとかあんまり関係なかったw
ラスボスに至っては○ボタン押すのアイテム使うときだけだった気もするw
ただひたすらB技を繰り返し、たまに防御と回避をする簡単な作業だった。
確かにどっからどうつなげようとか、これかっこいい!っていう楽しみはあったけど。
なんとなくライトユーザー向けな調整な気がしないでもなかった。
気分転換にソフィとか使うと結構面白かったかなー
ストーリーは歴代の中でも結構下位なんじゃないのかしら。
俺がアスベル嫌いなのを考慮しても、盛り上がりも特になかったし、印象に残らなかった。
なんかこう王道な主人公というのかわからんけど、ちょっと強引すぎるというか。
俺はお前を今度こそ守る!みたいなのが多すぎて最後はうざさすら感じたわw
はぁ、お前またそれか・・・っていう。
まぁそれでもエンディングは良かったと思う。
テイルズのスタッフロール中にでてくる絵はなんかいいね。
こっから未来への系譜編が始まるんだが、本編とは違うノリっぽい感じもするので期待。
あと20時間ぐらいは遊べそう。
こうしてみると値段分の価値はあるように思えてくるなー

クリミナルガールズ
定価:¥ 6,090
Amazon価格:¥ 4,399
カテゴリ:Video Game
発売日:2010-11-18
ひと段落したのでちょいと書いておこう。
プレイ時間は25時間程度でトゥルーエンド到達。
この先まだあるので完全攻略までは30時間ぐらいじゃないだろうか。
EDは個別に全キャラ分+その後のトゥルー+エクストラダンジョンのなんか
なんかってのはまだクリアしてないのでわからん。
ラスボス余裕だからさくさくいけるだろうと思いきや、雑魚で全滅したわw
戦闘のバランスは決していいとはいえない気がする。
わかってても防げない攻撃が多すぎるんだよねこれ。
あるボスなんかは毎ターン麻痺攻撃してくるんだけど、それを回避する手段がほぼない。
最後の最後まで育ててようやく状態異常にかからなくなるスキルが使えるんだが、
それでは遅すぎるんだよな。
まぁボスにも状態異常攻撃がガンガン通るのでお相子といえばそうなのだが、
2回攻撃で麻痺+全体攻撃とか繰り返されるとイラ壁だった。
レベル上げに関しては完全なる作業だが、さくさくレベルがあがると思えば良かったかな。
回復ポイントの上で敵呼んで、ひたすらスキルをぶっ放す簡単なお仕事。
小一時間やればレベルなんかすぐに2,3あがる。
戦闘に参加しないキャラも同等の経験値が入るのはありがたい。
戦闘PTはトモエ、サコ、シン、アリスでほぼ固定してた。
トモエが雑魚を一掃し、アリスが固い敵を蒸発させるみたいな。
ボス戦はシンとサコのサポートが強すぎだったな。
逆にまったく使わなかったのがラン。
やばいときだけ全員ガードさせてすぐひっこめるという可愛そうなキャラだった。
まぁあんまり好きじゃないからいいんだけど!
装備もないし、お金もおしおきポイントと同じのを使用するというかなり簡素なシステム。
ごちゃごちゃせずにシンプルで逆にプレイしやすかったかなー
おしおきは一回やっちゃうともうどうでもよくなる作業プレイ。
もうちょっとこう、なんとかならんかったのだろうか。
ガールズオーダーもなぜかフルボイスじゃないのが気になった。
あんまりいいこと書いてないけど、続けられたのはキャラのおかげかな。
全員がよくしゃべるので、プレイしてて苦にならなかった。
お気に入りはシンだね!
ストーリーに関しては元々期待してなかったのもあってか、まぁまぁよかった。
もうちょっと深く作りこんで欲しかったかなーというのはある。
結局よくわからんことが結構あったぜ。
まぁ、なんやかんや言いましたが、俺がクリアできるっていうのは(ry
可愛いだけじゃない、エロイだけじゃないRPGだったよ!
寝る前にちょっとやるかー的なノリで遊ぶには最適な感じだった。
うん、80点!
最後はトゥルーエンド知らなくて売っちゃった可愛そうな先生のためにささげる動画。
なんかしらんけどようつべの時間制限が15分以上になったみたいなのでテストを兼ねて。
アカウントにログインしたらコングラッチレーション!とかでてびびったw
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