アーカイブ

‘ゲーム’ カテゴリーのアーカイブ

鉄拳6BR プレイ日記

2009 年 10 月 29 日 コメント 11 件

コレクターズボックスが微妙すぎる。
まずスティックが電池のみで、有線による充電等がない。
スティックとアートブックをひっこぬいて、ソフトだけ売ろうと思ったけど、
ソフト単体のパッケージの裏にバーコードがなく分売不可。
っつか、分売不可ですって思いっきり箱に書いてあるとかクソナメコww

スティックの出来自体はなかなかいい。
レバー、ボタンはHORI製で、ボタン配置はノワール。
他のスティックに比べると軽いので、机においてがっしりタイプの人には向かないが、
膝の上で適当プレイの人にはベストマッチ。
レバーはカリカリ音するけど、つかいにくいわけでもない。
ボタンがちょっと重い感じ。

さわり心地は結構いいので、値段分の価値はありそう。
個人的にはスティック裏がプラスチックで、錆びる心配がないってのはかなりプラス要素。
なんだけど、電池のみってのがな・・・
どうしてもワイヤレスがいいっていう人、膝の上でやりたいって人以外は他買ったほうがいいw
俺は結構気に入ったけど、多分少数派w


アートブックスは既存のものをまとめ+αって感じ。
画像はあとで。

ロードはインストするとかなり快適。
ぶっちゃけアケより早いときもある。
きにならんな。

んで、液晶のお話。
アクオスDS6の40インチで、倍速なしでアケとほぼ変わらない。
アケでもシビアなコンボも十分安定するレベル。
フラコンは安定。

ただし、超シビアな1Fしか猶予ないような奴はアケとタイミングがちょいと違ってくる。
ニーナで言うところの、アパスト膝>投げなんかはちょっとずれとる。
アケだと9割成功するけど、さっきやってみたらほとんど成功しなかった。
遅延1.5Fの影響がでてるのか、若干早く押さないと投げに移行しない。
レイヴンのバズソー左横スカクラ→逆ワンツー→膝
これもほとんどできなかった。

やっぱり、超本格的にやりたい人はブラウン管かなー
家でのタイミングになれちゃうと、ゲーセンでできなくなっちゃいそう。


んで、ネット対戦だが、これはもはや別ゲー。
つか、DRの超劣化版w
やるだけ無駄だろこれ・・・
通常コンボすら満足にできん。
光有線同士、同じ市内でこれは酷いw
ちなみに箱の話。



こんなんだからねw

馬鹿な俺はPS3版もあるのでそっちも試したが、大してかわらなかった。
確定反撃が入らないのは当たり前、妥協したコンボを落とすも当たり前。
レイヴンでLK連打してるだけで一度も負けなかったとかすげーゲームになってるw
とりあえず片方うってくるか・・・

プラクティスもコマンド記憶とかねーのかい。
一人で調べたいときとかどーすんだいこれ。
適当だなーナメコめ。


とりあえずはゆびさきミルクティーの新刊を読まないといかんなw

カテゴリー: ゲーム タグ:

オラわくわくすっぞ!

2009 年 10 月 28 日 コメント 3 件

よっしゃー!やっと明日・・・明日発売だよ鉄拳6!
家でプラクティスができるだけで3ヶ月は余裕で持つなw
ラグがそれほどでもなく、対戦できそうだったら明日の夜やろうぜ!
シナリオキャンペーンはなんかオンラインコープまだできんらしいからなぁ。

ちなみに鉄拳の段位は、
入門者→1級→初段→4段→師範代→免許皆伝→飛燕→餓狼→猛虎→飛龍→
剛拳→狂拳→魔拳→滅拳→修羅→羅刹→羅漢→羅将→夜叉→紅蓮→無双→拳聖→風神→雷神→
鬼神→戦神→龍王→鉄拳王→鉄拳覇王→鉄拳神

と、とんでもなく道のりがながいw
段位の上がり下がりは基本同段位で勝てば+1、負ければ-1、1段位差で0.5というような感じで変動し、
+3になれば昇格し、-3になれば降格する。
これに連勝ボーナス、連敗ボーナスなど例外もあり、
さらにいえば修羅から上は同段位以上に勝たないと上がらないし、級や数字段はもっと条件がゆるい。

んで、40キャラ以上いる鉄拳。
当然のことながらキャラに強さの差があるわけです。
ちなみに、クマとパンダは同じ性能ですが、エディとクリスだとエディの方が足長いので強いのです。

一般的に
スティーブがうんこなのを筆頭に、ボブ、ロウ、ジュリア、ラース、リリなどが続きます。

が、これはある程度鉄拳がわかっている場合のお話。
初心者を対象とすると上の奴らに、
エディ、ペク、ファラン等の連携ごり押しキャラが入ってくるのです。
わからん殺しっていう奴ですな。
少しもわからないと、本当に何もできないまま終わりますw

ちなみに対戦しててつまらない、うざいキャラランキングは大まかに言うと、
ラース、ポール、ペク、アリサなんかがよくあげられます。
中でもラースとポールの嫌われ方は異常w

華があるのはやはりカズヤ。
うまい人のカズヤは見てるだけで癒されるw
ニコ動でも大人気。

人気があるのは女キャラならリリ、アスカ、男ならブライアン、ポール、スティーブ。
ちなみにアスカはパンツの色も変えられるので、パンツ見たい人はアスカオススメ。
腰のライン、尻が好きな人はザフィーナとアリサオススメだよ!


ベヨババァは買う気まんまんだったんだけど、クリアタイム3時間というのをみてやめようかと。
やりこみもあんまり俺やんないしなー
どうすっかね。

カテゴリー: ゲーム タグ:

Steins;Gate(シュタインズ・ゲート) 感想

2009 年 10 月 20 日 コメント 7 件

Steins;Gate (シュタインズ・ゲート) (通常版)

Steins;Gate (シュタインズ・ゲート) (通常版)

定価:¥ 7,140

Amazon価格:¥ 8,510

カテゴリ:Video Game

発売日:2009-10-15



このTrueエンドルートの入り方は予想してなかった。
衝撃っつーか、ワクワク感とか是非プレイして感じていただきたい。

ああぁあああ!終わっちゃったよ!バカ!
終わっちゃったよ!全ルート終わっちゃったよ!

やべーこれは良作だろ常考。
そりゃ俺も課長に怒られたかいがあったってもんだよ・・・

俺的に9/10かな。
不満がなく、素直に楽しめた。
しかしながら、元ネタが2chに通じるものが大多数なので、
知らん人には少し評価落ちるだろうと思うわ。

ギャルゲーっぽいけど、そこまで恋愛要素が多いわけでもない。
純粋に物語としても面白いと思う。
カオスヘッドは全体的に子供っぽい感じで、
シナリオも作りこみ不測と感じてたんだけど、シュタゲは完成度が高い。
まぁカオヘはキャラデザが微妙ってのもあったけど。

複線もほぼ全て回収してると思うし、あのときのあれはこれだったのかとか、
それやっちゃうとこうなっちゃうんじゃね?みたいな、
自分で想像しながらプレイできたのはかなりでかい。
そんなんだから続きが読みたくてプレイ止まらなくなっちゃうんだよな。
そして課長に怒られるとw

ALLクリアは15時間ぐらいでした。
俺は読むの早い方なので、普通に声聞いたりしながらやれば20時間ぐらいだろうか。
ボリュームはあると思うけど、楽しすぎるのであっという間に終わる。

360もっててこういうゲームに抵抗ない人はプレイしてもらいたいですな。
俺的には今年やったこういうゲームの中ではトップクラス。
いや、ほんとマジで面白かった。
クリスとダルはほんと最高のラボメンやで・・・

少々クリスルートに入るのが複雑なので、わからない人はここ参照
というわけで、ネタバレ感想は続きからどんぞ
エル・プサイ・コングルゥ。


続きを読む…

カテゴリー: ゲーム タグ: ,

真・女神転生 ストレンジ・ジャーニー プレイ日記5

2009 年 10 月 20 日 コメント 2 件

アスラローガゲーでしょこれww
全体に回復できない混乱とかバカかw
もう5回ぐらい全滅してんだけど。
FFのコンフュみたいに殴ったら正気に戻るとかねーのかw

いやー苦労して一回倒したんだけど、仲間のレベルが上がったときに丁度スキル変化があって、
試しにやってみたらHP10%が石化の呪いになっちゃったんでやり直したんだよ。
つーか、これまでの経験からして、スキル変化でいいものになった試しがねーなこれ。

カテゴリー: ゲーム タグ:

真・女神転生 ストレンジ・ジャーニー プレイ日記4

2009 年 10 月 18 日 コメント 4 件

4階層目の暗いすべる床ゾーンがクリアできねぇ!
どこ踏んでも最終的に同じとこでちゃうんだけどw
落とし穴あったりでここはドラクエ3のゾーマんとこかっていうねww

今レベル32でPTがジャアクフロスト、タムリン、タケミナカタ。
うちのタケミナカタが強すぎる。
どうやって合体したのか忘れたけど、ベノンザッパーつえぇ。
この辺りの雑魚なら敵全体に80~100与えて毒+とかまさに無双。
フロストの切なさ乱れ突き、タムリンのヒートウェイブ、タケのザッパーで雑魚1ターンだぜ!

んで、エネミーサーチで敵発見したら特攻を繰り返し、
素材売りまくってたら20万マッカ超えた。
回復アイテム買いまくってやろうと思ったけど、素材の縛りで無理だった。
アトラスめぇ!姑息なまねを!


つか、kenさんに教えてもらったパスワードうんこすぎるw

DVC00002

確かにこれなら雑魚瞬殺の回復いらずだな・・・
俺は使わないぞ!

カテゴリー: ゲーム タグ: