
ドラゴンネストが一応正式サービス開始となり、課金アイテムが開始された。
んだが、全てのアイテムがぼったくり価格にて鯖で講義運動がw
5chに集まってスキルぶっ放しとか・・・ひどいもんだ。
スキリセで2160エン、スロット拡張に2450エン、倉庫拡張に1700エン。
おい、いくらかかんだよw
スキリセ買おうと思ってたけど、どうせ24日までキャップ外れないんだら作り直しもありかもな。
長く遊べることを前提に考えるとまぁ・・・これくらいでも・・・いいのかしらねぇ。
今のままのコンテンツだと間違いなく過疎りそうだが・・・
スロット拡張ぐらいは買っておくかしらねぇ。
15アビスソロが終わったので23アビスソロの挑戦してみたが、
サイレンス本堂の氷魔法使いがうざすぎるw
あれ絶対復活5じゃ無理だろ。
クリアした奴どうやったんだよマジで・・・
一度凍らされるとその上から範囲魔法で雹をふらされて、起き上がる前に死ぬ。
うぉーーー!
というわけで、フェアリーのクモと、エルクルのマンティーだけクリアした。
24キャップのうちにクリアしたいねぇ。
▽パクリ疑惑のあったラノベ『俺と彼女が魔王と勇者で生徒会長』が絶版、店頭回収へ
ほらやっぱり回収じゃん!
買っといてよかったおかま!
まだ読んでませんけどね!
ドラゴンネスト日記。

ソロアビスがやっと終わった。
次は23アビスソロ・・・はできる気がしないw
朱印もなくなっちゃったので、レアとっても競売にだせないとかないわー
ボウマス・・・どうなんだろう?
PTではいらない子、対人はう○こと正直いいところがない。
だがそれがいい俺はマゾ・・・!
アンクルショットがなにげにソロで大活躍することに気がついた。
3方向貫通ありで、当たれば3.5秒相手を足止め。
これは覚えといても損はないだろう。
あと緊急回避ようにトライアングルショット。
回避中に方向決められるうえに、ショットが当たれば相手はひるむというまさに逃げ技。
うーん、すばらしいね!
音が異常にでかいから注意してね。
公式の動画撮りだとなんかカクカクすることがある。
たまに立ち止まってるのはそのせいだよ!
これ高ランクだそうとおもったらボウマスはショートしかないな。
ロングボウでも為うちださないジグザグ矢法あるけど、めんどくさすぎる。
あれ・・・やっぱりアクロの方が・・・
高ランクとるにはタイムアタックの方がいいっていうけど、絶対ないよねこれ。
やった感じ、どんなに時間かかってもいいから個人で10万ポイントいけば余裕でSSSな気がする。
ということで、ある程度ボスの体力へらしたらあとは通常攻撃でコンボすればいいと思う。
ソサラと弓子限定だと思うけど。
ギルド。
これ作ったはいいけど作ったところで何もないってのもすげーなw
まぁOBだからしょうがないとはいえ、なんかギルドで旗みたいの作れるとかでないんかね。
なんかあったよね、ギルドでマント作れる奴。
名前わすれたけど、一時期やってたの・・・なんだっけか・・・
プレイ時間12~3時間ぐらい。
全6チャプターで、1チャプター2時間程度といった感じ。
俺だけかもしれないが、ちょっと長く感じた。
グラフィックは荒い所は荒いんだけど、光の表現はぱねぇ。
フレアガンとか発煙筒がきれいすぎるから無駄に使う。
このグラで是非ファンタビジョンをだな・・・
全体的に暗い上にライト当たってないと真っ暗な所もあるので、
部屋入って自分がどっちむいてるのかよくわからなかったりした。
集中して操作するためか、他のゲームよりちょっと酔いやすいというか、
やっててすごい体力使う気がした。
あと敵の攻撃がかなりいらつく。
2人ないし、3人に囲まれると高確率でハメ殺される。
なぜだか異常にストレスがたまる戦闘だった。
ノーマルでこれだから、これより上の難易度はストレスマッハだろう。
ノーマルだと何も考えずに武器ぶっぱなしてても弾あまったんだけど、
それでもストレス上昇値がかなりあり、怒りゲージがマックスになることも。
ホラーゲーみたいな感じだけど、ホラーという感じはまったくなく、
バイオやデッドスペースみたいなのを期待してると肩すかし。
敵が突然出てきてわーびっくり!みたいなのも全然ない。
そっち方面を期待してる人は買わないほうがいいだろう。
マップで次の移動場所がわかるっていうのはかなり親切だった。
何をするにしてもそのマップみてればなんとかなった。
むしろみないとどうにもならない。
ってのもある意味どうかとも思うけど。
何をどこでどうしろっていう指示なんかも豊富でシナリオ上つまる所はなかった。
ただまぁ、さっきも書いたけど、敵によるストレスが半端ない。
囲まれてハメ殺されるのもそうだけど、ポルターガイスト系によるイライラもやばい。
狭い通路で下は崖→ポルターさん入りました!→ガメオベラ
これとかもうコントローラー投げそうになったわ。
シナリオはよくできてたと思う。
映画とかに普通になりそうな感じ。
しかし予想はできる作りだし、途中の原稿がそのまま次の進行になるので、
この先どうなっていくのか!?ってみたいなのはほとんどない。
結局どうなのさっていうと、神ゲーとまではいかないが、良ゲーなんじゃね?
っていってもいいレベルな気がする。
デモンズソウルとりあえず一周目終わった。
気がつけば40時間もやってたのか。
久しぶりに一作のゲームでここまで集中してやれた。
評判にいつわりなし!
面白いゲームであった。
やはり鬼門は最初の城1であろう。
ここで挫折する人がかなりいると思われる。
操作になれないうえに道のりも長く、罠もいっぱいで死ぬ要素がたくさんある。
ここをクリアし、次の坑道、谷1なんかをクリアできるとサクサク勧められるんだけど、
それが結構マゾイのがデモンズソウルなんだよねー
死んだ回数は200回ぐらいでソウルレベルは60かな。
苦労したボスは嵐2と城4かなー
谷3のボス戦は神BGMだったわ。
まだいるかわからないけど、これからやる人にいうとするならば、
青ファントムはできるだけ呼ばない方がいい。
黒ファントムに乱入されてイライラするとか、どうしてもボスが倒せない!
ってときには呼んだ方がいいと思うけど、最初から呼ぶと何もせずにクリアもありえるw
一人プレイでクリア目指すのに大いに役立つのが一度切りの復活。
一度死んでもその場で復活というまさに奇跡の技。
MPさえあれば何度でもつかえるという・・・!
どうしてもクリアできない場合はこれを優先的に覚えるといい感じ。
最後間違えてかぼタン斬っちゃったのだけが悔やまれる・・・
イベントもほぼすっとばしちゃってるみたいなので、
その辺りも含めてやり直しか、2週目をそのうちやりたいわ。
スタッフのQ&Aはここできけるよ!
黒いファントムが入ってきたら、逃げまわってサインを探す。
なぜこれをもっと早くやらなかったのか・・・
入ってきたらみんなでタコ殴り。
今までのストレスが発散されて行くわw
と、いうわけで積極的に青ファンを呼んで冒険してみたが、
冒険が楽になると同時に、ゲームが結構つまらなくなる諸刃の剣だと言うことがわかったw
呼ぶにしてもマルチ回数少ない人の方がまだよさそうだなー
6000回ぐらいのひとと、3000回ぐらいの人呼んで嵐2やったら最後まで全員ノーダメだった。
なんという・・・チートプレイ・・・
塔2のボスも一度やったんだけど、途中からボス仲間呼びやがってね。
俺一人なのに。
しょうがないから仲間連れて行ってやろう!
って思ったけど過疎ってるのか、塔にサインがまったくない。
もう一人でやるしかないのか・・・と思って最上階。
ありましたよサインが!
マルチ回数70回という丁度いいぐらいのレベルの人(多分
こんな場所にサイン書くなんて・・・もっと初めの方に書きなさいよね!
ってツンデレしながらボスを倒しました。
いやー仲間いるとほんと楽だわ。
しかしこれが本当のデモンズソウルなのであろう。
困ったときは助け合えというフロムの教え・・・!!
と、いうわけで
城4
塔2
坑道 終了
嵐2
谷2
ここまで終わった。
ソウルレベルは60ぐらい。
ここを見ているみんな!
今から俺と一緒にデモンズソウルやってみないかい!?