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ニーア レプリカント プレイ日記3 Bエンド

2010 年 4 月 26 日 Aice コメント 2 件

このゲームはマルチエンドってことで2週目開始。
とはいえ、二週目っていっても青年時代の途中からなので、
実質2/3ぐらいの所から再スタート。

レベル、武器がそのままなので超サクサク進む。


バレ動画、感想は続きから

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ニーア レプリカント プレイ日記3 Aエンド

2010 年 4 月 26 日 Aice コメント 2 件

良ゲー・・・いや・・・この感じ・・・神・・・ゲー・・・
今年プレイしたゲームの中では間違いなくTOPと言ってもいいなこれは。
BGM、ストーリーが個人的に神ってるわ。

アクションは単調になりながらもストレスはない。
一人じゃなくてシロ、カイネ、エミールが戦闘中に会話してくれるってのもあるからだろうな。

読み込みはまったく問題ない。
今のところ不満らしい不満がまったくないわ。
強いて言えば不死鳥の槍のバランスブレイカーっぷりが凄いってことぐらいか。
店売りの癖に使い勝手が良すぎて強すぎる。
種や果実使えば一周目からボスの瞬殺が可能とかw

雑魚戦には黒の幻影、旋舞がオススメ。
どちらかというとコストパフォーマンス的に旋舞が一番良いような気がする。
相手の弾も消せる上に装甲もはがせ、敵の攻撃を防ぐバリアにもなるので、
これを張っとくだけでほぼノーダメージで敵を倒せる。


Aエンド後の解説?っていうかバレ有り感想、動画は下から

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ニーア レプリカント プレイ日記2

2010 年 4 月 25 日 Aice コメント 5 件

アクションRPGやってたと思っていたら、急にノベルゲーになったでござる。

   

やっと少年期終わった。
これから青年編はじまるで。
ここまで9時間。

少年時代=ヨナ、フィーアゲー
青年時代=エミール、フィーアゲー

間違いないでーこれ。
エミール超やばい・・・

つーかこのゲーム全体的にBGMがやべぇ。
サントラ買うべきかもしれん。

戦闘は無双系といえばいいんだろうか。
基本的にわらわら敵がよってくる。
弾攻撃とかこれ東方なんじゃないのってぐらいだすときがあるw


少年期ラスト+青年序盤、ネタバレ動画、感想は続きから

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