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2010 年 8 月 25 日 のアーカイブ

疲労度

2010 年 8 月 25 日 コメント 5 件

FF14が始まる前からオワタ臭がすげぇw

・疲労回復に二日間ほど時間かかる
・戦闘は2時間、生産は1時間で疲労くる。
・フィジカル(キャラクター本体のレベル)は共通なのでクラス変えしても疲労は溜まる一方
・経験値はどこまでも減っていき、最終的には0に
・採集系は取れる量が決まっている、30分~1時間程度でカンスト
・経験値に比例して疲労蓄積?
・4時間プレイしたら二日間は放置しないといけない

仮にこのままのシステムで正式サービスに以降したら伝説のゲームになりそうだ。
月額制で疲労度有りってだけでも不満がでそうなのに・・・
FF11とどれくらいかわってるのかわからないけど、FF14ってすんなりPT組めるんだろうか。
FF11の頃って野良でPT組んで、目的の場所で敵を釣るまでに数時間とかザラだったきがすんだがw

もういっそのことキャラメイクメインみたいなゲームにすれば・・・!ごくり・・・
エンドコンテンツはそのキャラでダンスコンテストのようなものを開催・・・!
これしかないな!

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