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ドラゴンネスト その3

   

23ソロアビスクリア、500コンボ達成のリアル神プレイヤーの称号を手に入れた。
死にまくるかと思われたサイレンス本堂も2死ですんだ。
もうキャップ解放までマジでやることがない。
PvPでボウマスの真の恐ろしさをひろめ・・・無理かw
どっかアビス行くときにでも誘ってくれ・・・ 

さぁみんなドラネスやろうじゃないか!
今から始めても余裕でレベルもストーリーも追いつくというスカスカっぷり!
でも結構楽しいよ!



今回はボウマス(ロングボウ)で必須と言われていきそうなテクニックを紹介するぜ!




ロングボウといえば火力ではクロスボウに劣り、コンボではショートボウに劣る、
いらない子だと思われがちだが、真価は通常攻撃3発目のタメ撃ちにある。
スキルのピアッシングと同程度の威力があり、貫通もしてソロ、PTとわずに活躍できる技。
だが、ボタンおしっぱなしだと勝手にタメ始めてしまう諸刃の剣でもあるのが悩みどころ。

そんな悩みを解消するのが移動キャンセル撃ち。
3発目のタメモーションがでるまえに、左右に方向を入れ替えるだけ。
2発目が打ち終わった瞬間にA,Dとタタンっておすと3発目がでずに通常ショットになる。
ボス戦やコンボを稼ぎたいときは常に左右に動き続け通常ショットを連発すると、
ショートボウより射程の長いショートボウみたいな感じになる。


お次はロングボウ3発目のタメ撃ちをチャージショットでキャンセルする技。
タメ撃ちが発射されてから敵に当たるまでの間にチャージショットを使うと、
タメ撃ちまでチャージショットと同じ威力になる。
アビスで開幕にホークアイ>アンクルで足しばって>タメ撃ちキャンセルチャージ
これだけで雑魚ほとんど死んじゃうと言う魔法のテクニック。
バグ扱いされずにこのまま残ればまさにボウマス始まったなと思わせるテクニック。
キャンセルのタイミングが早いとタメ撃ちの弾がでないうちにキャンセルしちゃうので慣れが必要。

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