鉄拳6BR 捌きコンボ
昨日は鉄友と10時間ぐらい家鉄してしまったw
交代でランクマッチをやり続け、まってるときには999をやるという廃ゲーマーな俺。
いつもはプレマしかやらんのだけど、ランクマはランクマ独自の緊張感あって面白いねー
10時間やり続け、勝率80%越えてんのに1キャラ飛燕、もう人キャラが免許皆伝で終わった。
これ、2段とかでも拳段にあたるのなんとかなんねーもんかね。
同段戦したくて優先ランクにしてんのに、全然違う段位くんだけども。
たまにはメインキャラでもやるかってんでニーナを触る。
オンに慣れすぎたせいかフラコンの感覚を取り戻すのに30分ぐらいかかったw
ニーナはコンボ職人の神様みたいな人がおられるので、
まだ誰も動画にしてなかったと思われる捌きからのコンボを撮ってみた。
とりあえず動画は続きからどうぞ
1・捌き→クリーク→右横→シェイク→フラ1→左アパ→ファール 42
フラコンできない人用の安定コンボ
ぶっちゃけ十分だと思います。
2・捌き→クリーク→右横→シェイク→フラx4→ファール 53
フラコン出来る人はこれでいいと思われます。
3・捌き→右横→クリーク→右横→シェイク→フラx5→ファール 58
キャラ限定、もしくは軸がかなりずれてればって感じならフラ5に変えれます。
4・捌き→右横→フラx7→ファール 55
ダメージ的にはたいしたことありませんが、見た目がいいのでギャラリー受けします。
多分w
5・捌き→右横→フラx8→ファール 60
キャラ限定かと思われます。
はじめのフラをハフステフラにしないと8回目のフラが当たりません。
6・捌き→右横→クリーク→左横→シェイク→ハンティング→フラx4→ファール 62
右横、右横だとハンティングが当たらないので、右横いっぱい→左横ちょいがベスト?
7・捌き→右横→カタパルト→左アパ→フラx6→ファール 63
地味にカタパルト→フラのつなぎが安定しない。
8・捌き→右横→シェイク→ハンティング→フラx6→ファール 65
捌きから脅威の65ダメージ。
フラコン慣れてる人は実践でも可能なレベルかと思われます。
